遊戲技巧和玩法
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目前,中國和北美市場的佔有量超過了全球一半的電子競技行業的總收入額。通博娛樂城在電子遊戲盛行了將近30年之後,屬於電子競技的黃金時代也悄然開啟,其中,媒體為拿到直播權貢獻了大概1億美元;消費者自掏腰包看比賽的門票和購買遊戲工具花費大概有6400萬美元。剩下的部分基本來自廣告、讚助方面的費用。看准市場潛力後,美國的一些主要的廣播電視網如美國娛樂與體育電視網、體育電視台、美國職棒大聯盟媒體公司開始紛紛嘗試和遊戲公司如電競遊戲的開發商、電競遊戲的開發商娛樂等展開合作,希望獲得電子競技比賽的轉播權,來實現收視競爭,獎金高,超美國四大豪門賽事,除了收視率外,電競比賽的獎金也經常拿來和傳統體育賽事相比。